Apidya’ Special | La piccola ape punge ancora | Recensione

Il voto di Nerdface:
4.0 out of 5.0 stars
PRO
- Ricostruzione fedele e curata
- Ambientazione originale che si distingue ancora oggi
- Ottime opzioni di accessibilità
CONTRO
- Durata piuttosto contenuta
- Qualche imprecisione occasionale nelle collisioni
- Visibilità non sempre ottimale di alcuni mob
| Serie | Apidya |
|---|---|
| Uscita | 25 Agosto 2026 |
| Gameplay | Single player |
| Anno | 2026 |
| Piattaforme | Nintendo Switch PC PS5 XBOX Series X|S |
| Genere | Azione Bullet hell Indie Shoot’em up |
| Sviluppatore | Team Apidya |
| Produttore | Team Apidya |
| Distributore | Team Apidya |
| Piattaforma testata | PC |
Il voto di Nerdface:
4.0 out of 5.0 stars
Trentaquattro anni dopo l’uscita originale su Commodore Amiga, Apidya torna in una veste completamente rinnovata grazie a Team Apidya, gruppo che riunisce diversi membri dello sviluppo originale, tra cui il programmatore Peter Thierolf. Pubblicato da ININ Games il 25 Agosto su PC, PS5, XBOX Series X|S e Nintendo Switch, Apidya’ Special non è una semplice remaster, ma una ricostruzione da zero del gioco.
Trama
La storia resta un pretesto dichiaratamente old style, coerente con lo spirito arcade dell’epoca: Ikuro deve salvare la moglie Yuri e, per farlo, si ritrova a vestire i panni di un’ape da combattimento. Non c’è molto altro da aggiungere sul fronte narrativo ed è proprio questa semplicità a lasciare tutto lo spazio possibile all’azione.
Gameplay
Apidya’ Special resta fedele all’impostazione dello shoot ’em up a scorrimento orizzontale del 1992, con 5 mondi tematici, dai prati agli stagni, dalle fogne alle aree tecnologiche fino al covo finale, per un totale di 20 boss e alcuni livelli speciali nascosti da scovare.

La particolarità che ancora oggi distingue Apidya’ Special dal resto del genere sta nell’ambientazione: al posto delle solite flotte spaziali, ci si muove all’altezza dell’erba, affrontando insetti, anfibi e altre creature che, dal punto di vista di una piccola ape, diventano minacce enormi.
Largo alla vecchia scuola!
Il gameplay resta quello classico della vecchia scuola, fatto di pattern da imparare a memoria e proiettili da schivare con precisione, ma la nuova versione introduce diverse opzioni di accessibilità, come i continue illimitati, la possibilità di disattivare la perdita di potenziamenti alla morte e più livelli di difficoltà selezionabili, pensate per accogliere anche chi si avvicina ad Apidya’ Special per la prima volta.
Feeling
Il lavoro sul comparto audiovisivo convince decisamente: la nuova pixel art amplia quella originale senza tradirne lo spirito ed è possibile scegliere tra una presentazione widescreen moderna, con nuovi effetti di parallasse, oppure il classico formato 4:3, per chi vuole rivivere l’esperienza il più fedelmente possibile all’Amiga del 1992.

Bisogna però segnalare una durata ancora contenuta, completabile in poco più di un’ora alle difficoltà minori, qualche imprecisione occasionale nelle collisioni e la visibilità non sempre ottimale di alcune creature, che si confondono con lo sfondo.
Conclusioni
Apidya’ Special centra l’obiettivo più difficile per un remake di questo tipo: restituire fedelmente lo spirito di un classico di nicchia senza risultare un’operazione puramente nostalgica. La cura riposta nella ricostruzione da zero, il lavoro sul comparto sonoro e le opzioni di accessibilità aggiunte rendono il gioco godibile, tanto per chi lo ha amato su Amiga quanto per chi lo scopre oggi per la prima volta.

Resta un’esperienza breve e impegnativa (alle difficoltà più elevate), ma la sua ambientazione fuori dagli schemi e la qualità della realizzazione bastano a farne uno dei remake più riusciti visti di recente nel genere.
Il trailer ufficiale di Apidya’ Special
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PRO
- Ricostruzione fedele e curata
- Ambientazione originale che si distingue ancora oggi
- Ottime opzioni di accessibilità
CONTRO
- Durata piuttosto contenuta
- Qualche imprecisione occasionale nelle collisioni
- Visibilità non sempre ottimale di alcuni mob
| Serie | Apidya |
|---|---|
| Uscita | 25 Agosto 2026 |
| Gameplay | Single player |
| Anno | 2026 |
| Piattaforme | Nintendo Switch PC PS5 XBOX Series X|S |
| Genere | Azione Bullet hell Indie Shoot’em up |
| Sviluppatore | Team Apidya |
| Produttore | Team Apidya |
| Distributore | Team Apidya |
| Piattaforma testata | PC |











